Compartir enlaces directos a ROMs viola los derechos de autor. WayForward sigue activa y es dueña de la propiedad intelectual. Sin embargo, por su valor histórico y porque el juego nunca se comercializó, muchas webs de preservación lo alojan como "abandonware".

El cartucho físico lanzado para Game Boy Advance se diseñó como una "experiencia pura", por lo que el juego base se encuentra mayoritariamente en inglés para mantener la fidelidad a la época.

A principios de los años 2000, WayForward comenzó el desarrollo de una secuela directa del Shantae original de Game Boy Color. El juego prometía exprimir al máximo la potencia de la GBA, introduciendo mecánicas de cambio de plano y nuevas transformaciones. Lamentablemente, la falta de un distribuidor en aquel entonces obligó a cancelar el proyecto, dejando a los fans solo con demos técnicas y capturas de pantalla.

The original Shantae (2002) does not have an official Spanish translation . The game was released exclusively in English. However, the modern sequels ( Shantae: Risky's Revenge and Shantae and the Pirate's Curse ) which are available on GBA/DS/3DS/Virtual Consoles, do feature Spanish language options.

Una de las novedades más sonadas es la inclusión de un modo versus completamente nuevo. Por primera vez en la historia de Shantae , hasta cuatro jugadores pueden competir en un modo de combate local. Este "party-game" añade una rejugabilidad extra al título y fue una de las características más aplaudidas por la crítica especializada.